À l’occasion de la Paris Games Week, organisée du 22 au 25 octobre, une étude réalisée pour Krys auprès de 1 000 personnes révèle que les gênes auditives déclarées par les joueurs ont progressé de 3 points en un an. Sifflements, bourdonnements ou sensation d’oreilles bouchées : 22 % disent en avoir ressenti au moins occasionnellement. Le communiqué ne précise pas la durée des sessions ni les niveaux sonores auxquels les répondants sont exposés.
Le jeu vidéo concerne une large part de la population interrogée : 73 % des Français déclarent jouer, et, parmi eux, 68 % jouent plusieurs fois par semaine. Le smartphone est le support le plus utilisé, cité par 56 % des joueurs.
Les gênes visuelles sont plus fréquemment rapportées : 41 % des joueurs signalent sécheresse, picotements ou troubles de la vision pendant ou après une partie, contre 37 % en 2025. Chez les 18-34 ans, cette proportion atteint 46 % ; dans cette tranche d’âge, près d’un tiers (30 %) joue au moins deux heures d’affilée.
Pour l’audition, Krys recommande de limiter le volume et de faire dix minutes de pause au calme toutes les heures. La règle dite du « 60/60 », qui préconise de ne pas dépasser 60 % du volume maximal, est proposée comme repère, mais l’enseigne précise qu’elle ne garantit pas un niveau sonore identique d’un appareil ou d’un casque à l’autre. Pour la vue, elle conseille de regarder au loin pendant 20 secondes toutes les 20 minutes.
L’enquête indique également que 29 % des Français estiment ne pas accorder suffisamment d’attention à leur audition, contre 16 % pour leur santé visuelle.
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