Krys annonce le lancement de Senses Rush, une expérience immersive développée dans l’univers de Fortnite afin de sensibiliser le grand public à la santé visuelle et auditive. Présentée comme une première européenne, cette initiative entend utiliser le jeu vidéo comme un outil pédagogique, en s’adressant notamment aux joueurs exposés de manière prolongée aux écrans et aux volumes sonores élevés. Inscrite dans l’engagement historique de l’enseigne en faveur de la prévention depuis soixante ans, l’opération s’appuie sur un constat selon lequel de nombreux joueurs déclarent ressentir une gêne visuelle pendant ou après leurs sessions. « Notre mission depuis 60 ans est de protéger la vue et l’audition de tous les Français. Avec Senses Rush, plutôt que de faire la leçon aux gamers, Krys fait un pas vers eux en leur faisant découvrir les gestes réflexes de santé optique et auditive au moment où ils sont le plus attentifs », explique Bruno Censier, directeur de la marque Krys optique et audition. L’expérience intègre notamment des messages de prévention comme la règle du 20 20 20 pour le repos visuel ou celle du 60 60 pour l’écoute au casque. Dans le jeu, les participants disposent de vingt quatre heures pour sauver un monde menacé par une force fictive altérant la vue et l’audition. Le parcours repose sur plusieurs épreuves liées à la vision et à l’ouïe, avec une dimension pédagogique intégrée au scénario et au gameplay, où le son peut devenir un repère central pour progresser. L’objectif affiché est de créer un lien entre l’expérience virtuelle et des réflexes concrets de soin, en incitant les joueurs et leur entourage à réaliser des tests de la vue et de l’audition ou à consulter des spécialistes.
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