Au deuxième trimestre, le groupe a enregistré un chiffre d’affaires de 291 millions d’euros en baisse de 6 % sur un an, avec une croissance organique de −4 %. La division Entreprise, principale source de revenus, accuse un repli de 9 % à 209 millions d’euros, tandis que le pôle Gaming tire son épingle du jeu avec une progression de 4 % à 82 millions d’euros, soutenu notamment par le casque Nova Pro Omni.
Si l’activité Entreprise peine, la rentabilité, elle, s’améliore nettement. La marge brute consolidée ressort ainsi à 52,1 %, contre 50,4 % un an plus tôt. Le Gaming fait encore mieux : 39,2 %, soit cinq points de plus qu’à la même période l’an dernier. Côté Entreprise, elle s’établit à 57,2 %. Le groupe se montre par ailleurs confiant dans l’accueil réservé à ses nouveaux casques Evolve3 et promet une cadence de lancements soutenue au second semestre.
L’EBITA ajusté des activités poursuivies s’établit à 14,7 millions d’euros, contre 22 millions au deuxième trimestre 2025, soit une marge de 5,1 %. Ce repli s’explique en grande partie par les investissements consentis dans les réseaux de distribution, en amont des nombreuses nouveautés attendues. Côté trésorerie, le flux disponible hors acquisitions ressort négatif à hauteur de 82,6 millions d’euros, essentiellement sous l’effet d’une hausse ponctuelle du besoin en fonds de roulement et des frais liés à la séparation de l’activité Hearing.
GN n’en relève pas moins sa prévision de marge EBITA ajustée pour 2026, désormais attendue entre 9 et 10 %, contre 8 à 9 % précédemment. En revanche, la croissance organique du chiffre d’affaires est revue à la baisse : 0 à 3 %, là où le groupe envisageait jusqu’ici 0 à 6 %.
Enfin, l’activité Hearing, classée comme activité dans le cadre de sa cession à Amplifon, a généré 237,5 millions d’euros de revenus au deuxième trimestre, en recul de 5 %. La finalisation de l’opération reste programmée d’ici la fin 2026.
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